Quake Live beta
22 March 2009 | Game, Leveldesign | No Comments
Nach Anmeldung zur geschlossener Beta ging es in die offene Betaphase über. Mit entsprechendem DSL Zugang gab es wenig Probleme außer einigen lags da deutsche Server noch selten waren. Optisch kann man nicht meckern, die Maps und Models wurden auf Hochglanz poliert. Sonst unterscheidet sich Quake Live in nichts Wesentlichem vom Original.
Nach etlichen Punkbuster rausschmissen, [...]
virtual architecture
31 January 2007 | ArchitectureDesign, Leveldesign | No Comments
Auftraggeber: braun project services (Stefan Braun) Bremen/Germany
Auftrag: Architektur als digitales Erlebnis. Hier werden die 3D Techniken, Gamedesign und zukünftig das 3D Web dargestellt.
Lösung: Erstellt wurde eine minimalistische und schnell ladende Website, Inhalt und Layout sind vollständig getrennt.
Zeitraum: 2007/Januar
Technologien: XHTML 1.0 Strict, CSS, Lightbox2.2
Online: architecture.blue-cube.info
technology
22 December 2006 | Webdesign | No Comments
TOOLS
OpenSource :: blender, yafray, gimp, firefox, notepad++, pspad, OpenOffice, inkscape
Christal audio engine, Audacity, irfan view, xnview, terragen, cinema4d le, gmax, mayaPLE
Commercial :: Adobe Golive 6.01, MS Word
TAG COSMOS
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